【{$randkws}】《2077往日之影》2.02更新版本上线 修正任务和游戏性方面问题 - {$web_name} 说到了心坎里时间限制
《2077往日之影》2.02升级版次启动 修正任务和游戏性方面难题
2023-10-27 10:48:30记者:Reset 增多了新的机制,测试是否存在由于过时的游戏模组导致脚本不匹配或者损坏,或者存在升级/部署时导致的文件损坏。《赛博朋克2077:往日之影》2.02升级版次现已在 各大 渠道上亮相。此次升级修正了任务和游戏性方面最普遍的难题。

《往日之影》专属:
重新平衡了载具合同的关于动作片,说到了心坎里时间限制。
多处动画、光照、场景、视效等信息的修正。
修正了多个地点会导致玩家卡住的碰撞难题。
如今着手新游戏并且挑选“快进到《往日之影》”时,操控系统预设已然达成的任务会在日志中显示。
修正了一个在某些状况下好车中间人的解读霉霉一览站点无法采购古德拉 Sport R-7“义警”的难题。
修正了一个狗镇的大门前会呈现路障阻止玩家进入的难题。
假如在野人王首领战之后错过了野人王的大锤,那么如今它会出如今体育场黑市商贩的库存里。
如今假如存档挑选“快进到《往日之影》”,德克斯特的尸体会出如今填埋场。
如今假如存档挑选“快进到《往日之影》”,可以在野狼的祭台上捡取杰克的枪。
修正了一个在 Xbox Series X|S 渠道上会显示占位用的弹出提示,而不是有关部署《往日之影》的失误信息的难题。
报复成瘾 - 修正了一个假如在收到密码短信之前就搜刮储藏处,任务会无法达成的难题。
囚鸟 - 修正了一个特定状况下不跟随百灵鸟留下的痕迹导致任务失利后,任务会一直激活的快速短视频算法热点难题。
审判日 - 如今玩家无法确认从汉森的尸体上找到的体育场安保资料处理器,以免卡住任务进度。
审判日 - 如今挑选合作百灵鸟后可以拾取武器“白头鹰”。
委托:迷途知返 - 修正了一个通往体育场武器工厂的门在之前的任务“审判日”中会被开启,合作委托进度后玩家会被卡在门后的难题。
女巫的银鞋子 - 修正了一个离开心事重重后,目标“离开心事重重”不会被标记为达成的难题。
熟脸 - 修正了一个抵达有利位置后,目标“前往有利位置”不会被标记为达成的难题。
警笛长鸣 - 修正了一个汽车没有生成导致无法上车的难题。
警笛长鸣 - 修正了一个上车后离开该区域后,任务依然会卡在目标“开车离开”的难题。
话事 - 修正了一个玩家在任务“买定离手”的檀健次相关院线排片引关注最后在大厅中触发战斗,卷帘门会退出导致无法进入宝石青的难题。
话事 - 修正了一个电梯被退出导致无法和汉兹先生在心事重重见面的难题。
话事 - 修正了一个移除阿吉拉尔的印记后,人物菜单和高效移动依然无法使用的难题。
话事 - 修正了一个玩家必须达成“委托:都会谍影”才能持续任务的失误日志提示,实际需要达成的任务是“委托:良心有多重”。
直到大厦崩塌 - 修正了一个玩家在终端 S 附近的特定地点开枪,地狱犬在走廊追踪场景之前都不会生成的难题。
直到大厦崩塌 - 移除了被锁在观察室内时大门的属性检定,改动了目标,更为明确地推动玩家需要躲避地狱犬才能合作任务。
蛛网下的苍蝇 - 修正了一个奇美拉首领战不会着手的难题。
伤害的比赛 - 修正了一个在天蛾见面后任务目标会消失从而卡住进度的难题。
比远方更远 - 修正了一个开车前往航天港时或许触发警察操控系统的难题。
只身打马 - 修正了一个呼叫护士之后画面会黑屏的难题。
明日未可知 - 修正了一个达成任务“再见杰克”以后,无法向米丝蒂询问有关塔罗牌信息的难题。
全都是正确答案 - 修正了一个某些玩家在版次 2.01 中察觉比尔热狗摊的大门依然退出的难题。
任务和启动全球:
修正了一个采购古德拉 66 式“曲径”以后,呼叫载具菜单里不会呈现该车辆的难题。
如今达成第一幕之前领取《创伤大营救》奖励时,强尼将不会呈现。
如今激活任务“意见领袖”时,可以在 V 的计算机上访问创伤小组的站点。
黑拳:河谷区 - 修正了一个装备义体:微发电机时击败巴克,任务会无法达成的难题。
委托:你老婆在我们手上 - 修正了一个靠近任务区域以后委托不会着手的难题。
天空过客 - 修正了一个假如 V 不先坐上摩托车,帕南将不会坐摩托车去加油站的难题。
都市之王 - 如今 V 坐上德拉曼浮空车后将不会死亡。
心中困兽 - 修正了一个比赛期间无法在车上射击的难题。
游戏性:
依据玩家反馈重新平衡了某些武器的词条。
加强了马洛里安武器企业 3516。即便耐力低下时后坐力也更轻松操控,提升了伤害。
如今制作不朽武器后,制作规范会消失。
添加了单分子线提示文字里缺失的词条。
修正了一个可以复制垃圾物品的难题。
如今打穿玻璃的子弹会导致正确的伤害。
修正了一个可以在游戏早期轻松获得 5 阶技能处理器的难题。另外改动了处理器的售价。
假如敌人处在区域边缘,另外敌人不该离开该区域,那么禁止对该敌人使用高效破解:诱敌通讯。
修正了一个专长:资料回收重启基础 RAM 占用时没有将 RAM 减免专长计算在内,导致重启的 RAM 超出了所使用的 RAM 的难题。
修正了某些特定状况下人群 NPC 行走时会和车辆穿模的难题。
修正了一个多个任务中电梯着手移动后存盘/读盘,会导致电梯在失误的楼层生成的难题。
修正了一个部署或者卸载胳臂义体后,V 的手在第一人称视角下不会正确更改的难题。
如今给流浪汉钱将不会下降 NCPD 通缉等级。
PC 专属
如今挑选默认图形配置将会依据你的设备和新近的操控系统推荐来挑选合适的高效预设计划。
增多了新的机制,测试是否存在由于过时的游戏模组导致脚本不匹配或者损坏,或者存在升级/部署时导致的文件损坏。如今会显示带有具体说明的失误讯息并且退出游戏,而不是导致游戏崩溃。
主机专属:
在不增多整体最大存档大小的前提下,将 sav.dat 的内部缓冲大小增多到 15 MiB。
重构了存档过程,在确定资料有效之前不会覆盖存档。这么做有助于避免在存档空间不足时导致存档损坏。
其它
多处完善、表现改进和崩溃修正。
修正了一个在版次 2.01 上读取版次 2.0 之前的存档时,会在没有满足条件时解锁某些成就或者奖杯的难题。请注意,该修正不会重置已然解锁的成就。
修正了一个在特定状况下你的车辆被扫描或者连接个人连接时,讯息会显示为“警告 - 被察觉”,而不是“已达成”的难题。
修正了一个在任务“黑梦”中从填埋场爬出来,有时可以目睹垃圾会闪烁的难题。
修正了一个强尼的闪现效果错位的难题。
修正了一个 NPC 受到爆炸或者专长能力:野人进击作用时会被拉长显示的难题。
修正了一个在地图上的提示文字和交互弹出提示里,租赁公寓的售价是实际售价两倍的难题。
禁止跨渠道继承向主机上传超出存档大小上限的存档,避免导致游戏崩溃以及导入该类存档时呈现难题。
对配音文件开展了重新改动,改进德语、简体中文和日语的音频品质。
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