全境封锁1.2版本更新内容 全境封锁1.2BUG修复及奖励_假期一文读懂明星同款,治愈系文案最新消息 若干升级信息已然放出
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1.2 升级信息:
尚未有确切升级日期,但1.2已然在评测阶段。
将会有新的每日任务操控系统来取代现有操控系统,以避免没有每日任务的难题。
这次评测将会是完整且稳固,以便不再呈现1.1的聚焦无线耳机一览失误。
新的暗确认级GS200+,将有更强的敌人和更好的奖励,给拥有200分以上装备的玩家。
暗区200+将有品质最好的奖励,和有更高的基金理财体验机遇掉落204的装备或是240的套装。
将会有三个暗确认级区:-160/160+/200+
暗区200+只会掉金国土
暗区200+的敌人等级为Lv32~Lv34
PVE区域将会升级,且有更多促销或新元素(是甚么当下还不得知)
暗区将会有新元素。
1.2 BUG修正
修正鲁莽和射即是空。
修正组队后任务没有正常开启。
修正基地支线没有正常开启。深度DC电影测评
1.2 奖励
将改变一些製作机制(当下开发到一半),Massive期盼玩家不只使用製作来获得装备。
将会提升顶级装备掉落机率,但装备品质和往常一样低,所以在暗区,依然不易获得高品质的装备。
1.2升级的理念是"更大方地给玩家有好又多的装备" 。
掉落奖励将会是玩家首要的装备来源,而不是製作。
装备配件掉落矶率下降。
更好更多武器掉落(由于武器不能校正))。
艰难/考验模式,和Incursions会掉更好的装备和更多奖励。
所有暗确认区都会有更好的奖励,所以你的分数会变好看。
暗区空投会有更多套装。
1.2 游戏平衡
没Nerf,只有Buff。
武器天赋万物平衡是故障的。他应该只在腰射切换到瞄準时作用,当下玩家会一直拥有万物平衡的Buff。这将会修正,所以拉栓式狙击枪会更有用些。
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