《星空》新更新上线:调整大量功能 修复诸多Bug_假期关注5G网络,看完瞬间懂了最新消息 看完瞬间懂了一起来看看吧

来源:不好意思网 | 栏目:时尚 | 2026-06-20 11:20:58

  今日(5月16日)《星空》1.11.36版升级补丁启动,适用于所有渠道。新升级对船舶、地表、难度选项等众多特性开展了改动,并修复了众多Bug。假期关注5G网络,看完瞬间懂了一起来看看吧!

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  升级说明:

  表面图完善 - 在听取玩家反馈后,我们对表面图实施了重大改进。如今你可以清晰地知晓目的地位置,再也不会在前往双亲家的途中“迷路”了(反正他们也不会相信这个蹩脚的借口,最好还是多去看看他们吧)。

  新游戏性选项 - 不管是想增多难度,还是让游戏在某些方面更为轻松,如今你都可过去往配置菜单,借助各类全新选项定制游戏感受。想让地面战斗变得更难,但飞船战斗变得更简易?没难题!

  为飞船内部添加了装饰模式,如今你可以像装饰哨站一样装饰飞船了!

  为容器菜单新增了选项卡,本周最适合读的一句话:伤感文字让你能够更轻松地治理物品栏。

  新增了在进入归一后更改特征和外表的特性。

  配置中新增了对话视角切换选项。

  为Xbox Series X加入优先画质或优先表现的显示配置、调栏目标帧率的选项以及垂直同步切换选项(Series X)。

  这些只是本次海量升级的冰山一角。请持续阅读以知晓完整修复与改进信息!

  XBOX SERIES X显示配置

  我们收到许多反馈强调,期盼对Xbox上的画面保真度和表现有更多的控制,就像PC玩家能够自定义其感受一样。我们如今在Xbox Series X上做到了这个特性,并提供一些选项让玩家能找到最适合自己游戏风格和显示偏好的组合。

  针对这些选项,我们强烈提议玩家使用120hz的可变刷新率(VRR)显示器,并证实您的Xbox已据此开展配置。若已配置达成,《Starfield》的帧率目标将默觉得40,另外以提供完整视觉效果为优先。

  帧率目标:您如今可针对VRR显示器将帧率配置为30、40、60或无上限。快速DC电影榜单假如您没有120hz的VRR显示器,您仍可挑选30或60的帧率。在非VRR显示器上挑选60的配置时,有时或许会呈现画面撕裂的状况。

  优先级配置:您如今可在维持帧率目标的另外,挑选要以画质或表现为优先。假如您挑选的帧率目标为60以上,提议您将此配置更改为“表现”。“画质优先”会维持最高分辨率,另外尽或许维持视效、光照和人群的完整详情。“表现优先”则会下降内若干辨率和视效、光照和人群的详情。两个模式在场景或动作的负载变重时,皆有或许动向改动内若干辨率。切换各异模式时,由于操控系统在改动为新模式,您或许会目睹光照有短暂转变。

  垂直同步: 如今你可以开启或退出垂直同步。挑选退出会让游戏帧率与显示器刷新率各自独立,快速独立游戏体验或许导致画面撕裂。开启后会使帧率与显示器刷新率维持同步,避免画面撕裂但会限制帧数。

游侠网2

  失误修复

  常规

  整体稳定性与表现提升。

  人物逃跑、回避与寻路表现整体提升。

  修复了若干与物品放置有关的难题。

  改动了“极端”难度的平衡性,提升了敌人的伤害数值倍率。

  游戏性

  修复了在载入包含特定已分配船员的存档后,飞船最大护盾值下降的难题。

  修复了在隐身效果落幕后,同伴的武器依然处于隐身状态的难题。

  扫描动物或植物的经验如今也可以经由得到或击杀获得。

  修复了混合生物群落的植物中会呈现非预期得到物品的难题。

  修复了无法与被征用的飞船再次对接的难题。

  修复了C级飞船在助推过程中进入瞄准模式后的飞行方式难题。

  修复了在其他飞船重力跃迁的过程中与其对接时呈现的难题。

  修复了飞船扫描仪有时会失误计算敌人或船员数量的难题。

  修复了假如在登上已对接的飞船时载入存档,则该飞船会显示重叠的难题。

  处于眩晕状态的人物不再显示对话选项。

  修复了服饰在人体模型上不正常显示的难题。

  如今放置在人体模型上的头盔不会再使脖子和躯干若干消失。

  解决了搜刮敌人物品时呈现重复武器的难题。

  修复了玩家在受到攻击时不会退出对话的少见难题。

  修复了退出对话时对话镜头高效转换中心的难题。

  霓虹城与龙神警卫会更为执着地追捕实施犯罪行为的玩家。

  假如“旅行时保存”特性已启动,则会在玩家高效旅行至自己的飞船时兴办自动存档。

  修复了特定条件下沙暴危害无法正常发挥效果的难题。

  修复了在进入飞船时天气失误改变的难题。

  修复了对特定型号的机器人使用星裔能力“与己为敌”时呈现的难题。

  修复了若干在使用“时相错位”能力后载入存档时呈现的难题。

  修复了启动“时相错位”期间呈现的口型同步难题。

  修复了传奇星裔武器特别效果失灵的少见难题。

  修复了无法在剃刀叶号上的容器中存储物品的难题。

  修复了玩家在达成神殿后自身处于零重力状态的难题。

  修复了“步枪证书”技能无法迅速装弹的难题。

  修复了若干武器无法在瞄准后马上开火的难题。

  修复了近战攻击不显示攻击动作的难题。

  修复了敌方磁能剪激光瞄具的视觉效果难题。

  修复了启动“切换机械瞄具”后开启手持扫描仪时发生的武器视觉效果难题。

  修复了切换各异类型武器时发生的武器视觉效果难题。

  修复了地球殖民飞船永恒号的字幕显示难题。

  修复了在转移菜单中预览头盔时,人物身上呈现缺口的难题。

  修复了使用瞄准镜瞄准时,可透过宇航服目睹衣物的难题。

  修复了敌人在被击杀时获得更多兵力的难题。

  修复了击杀坐着的人物时发生的难题。

  如今载入存档时将保留载入前的视角配置。

  修复了任务冷却时间过长的难题。

  解决了联殖飞船依然会向深红舰队成员发送友好呼叫的难题。

  修复了莫亚拉的飞船上会使玩家卡住的区域。

  修复了阿基拉城中的飞船办事设施中的桌子消失的难题。

  修复了某些状况下飞船无法在星球上着陆的随机难题。

  修复了星光快递运输船说服小游戏中的回合计数器难题。

  之前四处游荡的飞船办事技术员如今会返回正常位置。

  之前进入本杰明·巴尤顶层公寓的玩家如今可以正常离开了。

  图像

  如今飞船外部光照会在摄影模式与移动镜头中正确显示。

  修复若干阴影难题(闪烁与精度)。

  修复了银河系星图压缩范围不正确的难题(PC)。

  修复了海水与海岸无法自然过渡的少见难题。

  修复了在使用16:10与32:10分辨率并开启FSR3时,人物记者器界面会被拉伸的难题(PC)。

  完善了特定状况下的景深效果。

  修复了飞船记者器中某些高亮若干的细微闪烁。

  完善了树木下方的光照与阴影效果。

  完善了风向的一致性。

  修复了星空的光芒透过星球略微可见的难题。

  修复了若干视觉视效的伪影难题。

  完善了雨水落到水面上的涟漪效果。

  修复了在霓虹城着陆时缺少雾气效果的难题。

  改进了启动DLSS、FSR与XeSS等分辨率增强技术时有时会呈现的闪烁伪影(PC)。

  修复了开启FSR3时呈现的闪烁和重影难题(PC)。

  修复了开启FSR3时更改无边框全屏选项后游戏界面消失的难题。

  修复了镜头转换时有时呈现的伪影难题。

  修复了手持扫描仪中的对象缺少高亮标记的少见难题。

  修复了飞船内部会下雨的少见难题。

  修复了使用粒子束时新亚特兰蒂斯城的水体会变为白色的难题。

  动向含混配置选项中的“退出”现已改为“低品质”。

  改动了飞船第三人称FOV的默认值。

  修复了在重新进入玩家飞船后,放在武器架上或容器中的武器会消失或改变的难题。

  哨站

  修复了删除哨站的船员站后,机器人会处于未分配状态的难题。

  修复了在移动哨站的设施后,货运链接无法升级方向的难题。

  修复了物体在哨站修复后有时会残留红色轮廓的难题。

  修复了在哨站中更改温室植物类型后会切断水源输入的难题。

  修复了建造在危害区域中的哨站设施内部残留生态危害的难题。

  修复了移动温室之后,温室植物未正确移动的难题。

  修复了在哨站中删除放置在楼梯上的物体时,楼梯也会被删除的难题。

  修复了玩家可以在哨站中经由堆叠家具到达非正常场景的难题。

  修复了在哨站中已放置可堆叠容器的地方,会呈现储物容器自动生成的地基的难题。

  修复了移动带有电缆的哨站结构时,电缆无法正确移动的难题。

  修复了在移除支撑结构时起居舱模块会飘浮在空中的难题。

  修复了哨站物品生态音效受到作用的难题。

  修复了内部操控系统货船无法按照自身容量卸载资源的难题。

  任务

  重返职场:修复了离开伊莫金的访谈座位时,镜头会失误返回第一人称视角的难题。

  突入银行:修复了在与首席乘务长穆拉塔交谈时,未挑选的对话选项会失误变灰的难题。

  违约:修复了凯拉医生未出如今正确地点的难题。

  结识船员:修复了贝蒂·侯赛未出如今杰克酒吧里等待雇佣的难题。

  过去的回响:修复了德尔加多会在穿越峡谷时卡住的少见难题。

  高昂的代价:修复了在逃跑时假如有联殖人物被击中,则任务进度会停止的难题。

  敌方智能:修复了当玩家长时间离开任务区域时,蒸汽隧道会变成无法进入状态的难题。

  进入未知之地:修复了弗拉迪米尔不再向玩家提供神殿位置的难题。

  进入未知之地:修复了接到“前往”目标时,神殿位置不会呈现的少见难题。

  宝藏号的结局:修复了任务落幕时桓黛瑜未处于正确位置的难题。

  宝藏号的结局:修复了站在联殖守望号禁闭室中的深红舰队囚犯显示失误空闲台词的难题。

  宝藏号的结局:修复了被释放的囚犯被击杀时会返回星钥站的难题。

  潦草收尾:修复了内沙尔和霓虹城警卫之间的过场动画无法正常触发的难题。

  不许乱动:修复了彼得罗夫在走向神器时会被卡住的少见难题。

  一小步:修复了瓦斯科会卡在被征用的深红舰队飞船地板中的难题。

  一小步:维特拉星矿井里的矿工们不再向玩家开火。

  一小步:修复了无法从星球边界高效旅行至飞船的难题。

  菜鸟觐见:修复了尸体会播放空闲动画的难题。

  破坏:修复了受操纵的人物以不正常方式移动的难题。

  开启已停止:修复了任务无法着手的难题。

  当世最强:修复了玩家会接收到失误目标的难题。

  你熟知的恶魔:完善了若干场景中人物的视线。

  祈祷者:修复了剃刀叶号消失的少见难题。

  老住区:修复了在莫亚拉的飞船中使用范围攻击时呈现的难题。

  战争遗迹:修复了99号卡住的难题。

  孤立无援:NPC不再提及在无生命星球上被野生动物攻击的事情。

  宝藏号的结局:修复了NPC因玩家所在位置而被删除的难题。

  苦工:骇变兽在被引诱进哈德良藏身的房间时不会再卡住了。

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