《火炬:无限》国服评测:易上手有深度的“刷子”_独家一加手机体验最新消息 更符合玩家们的游戏习惯
《火炬:无限》国服评测:易上手有深度的“刷子”
2023-05-10 18:09:31记者:零零壹 针对喜爱刷子游戏的玩家来说,火炬之光的名号你一定不会陌生。针对喜爱刷子游戏的玩家来说,火炬之光的名号你一定不会陌生。
当《暗黑破坏神》系列的创造者北方暴雪被解散后,由遗老们兴办的独家一加手机体验符文团队,以及他们启动的《火炬之光》系列就因在游戏门槛与玩法层面上的简化而变得更轻量化,更符合玩家们的游戏习惯。尽管这并不能让同类竞品的地位土崩瓦解,但火炬系列系列也就此获得了不少的留意,并成以便如今为数不多能被大家称之为经典的类暗黑游戏之一。

也正因如此,当这个系列的新近作《火炬之光:无限》(下文简称为《无限》)于上一年在海外启动时就已然吸引了不少玩家的留意,除了火炬之光的名号外,对移动电话计算机双端的扶持也让它的门槛显得相当之低。

可是,尽管游戏相当引人留意,但国服的缺失始终让这款游戏离中国玩家还有些距离。可是,随着今天《火炬之光:无限》国服的预测网红话题分析启动,这款继承了火炬之光名号的游戏总算能与玩家们官方见面了。
简易易上手的核心操控系统
假如说Build搭配是这类“类暗黑”刷子游戏的核心,那么技能、天赋等与人物有关的养成信息便是其最为核心的“组件”。针对这些信息,《无限》也是在不违背“祖宗之法”的基础上开展了一系列的“模块化”改动,假如你玩过《流放之路》的话,《无限》的这些核心操控系统你应该会很轻松上手。
简易点说,游戏里所有的技能都可以经由连接各异的辅助技能来获得进一步的转变与增强。你既可以为某个技能装上“范围拓展”的辅助技能,来让其拥有更大的作用范围;也能使用充能类的辅助技能来让某个技能获得充能次数,获得更长的覆盖时间等等各异的效果。

这样的参数乍一看好像会让初见的玩家有些摸不着头脑,但只要使用技能打上几轮,你便不久能上手。不管是经由补足短板来让技能变得更完整,还是无脑加强技能的特长,你都可以在技能的业内票房排行合集参数栏中找到并搭配出自己最想要的参数。这就让玩家不管是前中期开荒,还是在后期成型刷本时都能有十足的自主权。
另外,玩家还可以经由“能量”操控系统来改动各异技能可以连接的“部件”数量,以获得更多的增益与效果。经由在同一个核心技能上参数各异的辅助技能,这些单看起来并不起眼的“部件”可以对原有的技能做到全方位的增强,并体现出“1 1>2”的效果,做到战斗力的稳步上升。
能量与技能都可以随时开展分配与改动

而和技能一样,《无限》的天赋操控系统也同样显得相当友好。相比于传统类暗黑游戏直接将所有天赋直接丢在你脸上的做法,《无限》挑选了将这些天赋开展了专门的分类,并随着等级提升而逐步解锁。这样的设计既避免了玩家初见时的无所适从,另外这种阶梯式的天赋解锁也能让玩家对加点有着更清晰与明确的认知。

只需要对自己的人物与玩法有一个大约的认知,那么你就可以找到并点出对应定位与风格的天赋,并且退一步说,盘点点映口碑测评就算你在升级的途中点错了天赋,或者是想要使用全新的BD,80级前的免费洗点与之后成本相当低廉的洗点货币“遗忘点”可以合作你差不多零成本的转换天赋,并迅速投入到新的流派中,转换起来可以说是相当便捷。
在模块化的技能与天赋加持下,不管是前中期的开荒,还是后期成型后的刷本,玩家都可以自由地对技能、天赋开展实时的“装配”,每次升级、每次通关后玩家都可以从新的天赋或技能中显著感受到自己强度的提升,并在不断获得正反馈的另外加深对游戏设计的理解,可谓是一举两得。
有深度的BD搭配
针对《无限》来说,易于上手的核心操控系统的确能很好地缓解新人上手时的不适应。但想要彻底玩懂这个游戏,并感受到刷子游戏独特的爽快割草乐趣,那么其富有深度的Build操控系统就是你必须要探索的信息。
比方说对战斗作用最为显著的技能操控系统,就在易上手的另外有着十足的可探索空间。在模块化的连接之外,玩家还可以经由人物与技能间的搭配来衍生出截然各异的玩法。比方说游戏的近战职业“狂人”就可以经由其职业特性所带来的伤害与速度提升,在初始的扇形攻击之外衍生出以“暴走斩击”或者“旋风斩”为核心,靠攻速和范围来“一键刷本”套路。

尽管这些思路并不是强度最高、最便捷的套路,但在资源重新分配,并看着敌人在你的新套路下灰飞烟灭时,这种使用所带来的正反馈绝对是比单纯的面板提升要实在得多的。另外,随着游戏版次的升级,新人物与新技能的加入在带来新玩法的另外,也会让原有的套路被改变乃至直接推翻。旧的玩法不能永葆年少,新的套路永远都在探索,这种上限极高的BD设计不只仅是《无限》能吸引人的缘由,更是这类“刷子”游戏能长盛不衰的重大因素。
而在技能之外,自定义程度极高的装备操控系统也同样是《无限》能让玩家乐此不疲的缘由之一。在刷出装备后,玩家不只可以对其开展确认的常规操控,当碰到底子很好的高级装备时,玩家还可以采取洗词缀数值、改词缀效果、锁住高级词缀等特性,进一步提升装备的强度。

另外,由于改动装备的材料都只能靠刷图或者确认掉落的装备获得,所以,这就让游戏前期的掉落也有了价值。满级前的战斗并不只是升级这么简易,其中所有的收益都可以为后来的BD添砖加瓦。这就杜绝了传统类暗黑游戏“满级才是着手”的尴尬境地。
所以,相比于一些只能更改个别词缀的传统“刷子”游戏,《无限》将装备养成的自主权交给了玩家。你既不需要由于装备上的单个词条不对而舍弃整件装备,也不用穿着“凑合”的装备来别扭的刷本,只要你有一个够用的装备“坯子”,那么最后成型时的装备就一定会是你想要的样子,这就让玩家可以稳定的改造装备,提升强度。
除了自己兴办之外,游戏也为想要高效追赶进度的玩家筹备了自由交易的标配,交易行。在有着应有的售卖与采购办事之外,《无限》的交易行也吸取了不少网游由于没有“硬通货”而呈现物价崩盘的教训,特地将兴办装备的材料“初火源质”设计成了交易行的唯一货币。

由于“初火源质”只能经由刷本掉落,所以玩家就不再需要去特地探究货币、物价等高深的概念,不管你是只想弄一件趁手的装备,还是想经由交易来赚差价乃至是做到“搬砖”赚钱,《无限》里的交易行与权威对此的启动态度都可以轻松便捷地满足你的需求。
花样翻新的赛季制
假如说核心操控系统和BD搭配是《无限》能吸引玩家的核心,那么不断升级的赛季制、不强制氪金的商城以及从此延伸出的自由刷本感受便是其能让人留下来的法宝。
和其他同行相似,《无限》的办事器分为拥有赛季特别玩法的赛季服和相当于“原版游戏”的永久服,每当新赛季开启时,原来的人物就会被移入永久服,所有玩家都必须重新起号。在以四个月为升级尺度的赛季服中,玩家们可以感受游戏特定筹备的赛季新信息。针对方才满级的玩家来说,赛季制和赛季服能合理的将所有玩家拉回到同一起跑线上;假如你是身经百战的老玩家,那么感受每个赛季的新人物和新信息也同样不会让人感到厌倦。

而这也同样适用于《无限》的国服。在前段时间的直面会中,权威就已然为玩家们先导片了新的赛季信息“贪欲魔方”和新人物希雅。在新赛季中,玩家们可以在刷完本之后前往贪欲魔方抽取奖励,随着持续不断地刷本,玩家还可以经由点出魔方的天赋点来进一步增多抽取的次数,并定制自己的奖励。

换句话说,赛季制的感受是完全和玩家刷本的行为挂钩,“Pay to Win”在这里差不多是完全不存在的,而这也同样是《无限》商城操控系统的思路。在商城里,游戏只提供了外观、战令等和人物强度不挂钩的项目,假如你是一个强度党,那么这些氪金项目可以让你的人物锦上添花,假如你只是不追求强度的休闲玩家,那这些项目也不会暴力的作用你的感受。
综上,经由这一系列的设计,《无限》并没有走不少同行们惯用的日常、体力与付费信息的组合拳,而是将如何刷、怎么刷、刷什么的自主权完全交给了玩家。尽管在游戏里氪金的确会带来一些不一样的感受,但针对一个以“刷”为核心的游戏来说,《无限》的氪金信息的确在如何“合理氪金”上做到了平衡,而赛季制的感受也由此得到了提升。
结语
身为《火炬之光》系列的双端新作,《火炬之光:无限》在保留了“刷子游戏”Build操控系统精髓的另外,也作出了一定的简化与革新。不管是简易易上手的核心操控系统,还是有深度的BD搭配,它都是一款足以让刷子游戏爱好者沉迷其中的佳作。随着国服的官方启动,相信这款APRG领域的经典之作一定有着更令人盼望的表现。
上一篇:日式恐怖冒险《结尾》将于8月1日正式登陆Steam平台