【{$randkws}】LOL机械先驱中单攻略 三只手符文天赋出装推荐 - {$web_name} 但是双控制爆发是一个不足

来源:不好意思网 | 栏目:焦点 | 2026-06-14 21:39:51

  LOL机械先驱-维克托搭配得当秒脆皮相当不错,但是双控制爆发是一个不足。那么如何搭配机械先驱的天赋符文和出装呢?对线该怎么打呢?下面99单机网小编就来转发LOL大神Faker使用的机械先驱的打法攻略,供玩家参考。

  大神说明:

  Faker,SKT 战队中单选手。最新折叠屏手机速递英雄池极深,操控相当犀利,线上压制力强,意识极佳。在S3赛季中期到S4赛季初期带领SKT战队统治了LOL半年之久。率领SKT战队拿下S3全球总决赛冠军,S4全艺人冠军,2013年OGN夏季赛冠军,冬季赛冠军。并且两次当选MVP,为OGN第一(和dade并列)。在全全球拥有众多的影迷,并且众多职业选手对其点评极高。尽管如今实力略有下降,但是依然为LCK顶级中单。

  机械先驱-维克托,外号:三只手。英雄联盟老牌法师英雄,在之前的几年里都是大冷门英雄,职业比赛上上场极少,也就在2013年LPL春季赛的时候,昊凯在比赛中用过。而在最近的版次升级中,拳头企业把中单英雄削的没有几个能上场的时候,忽然维克托被开发出来并且大火,出色的aoe能力,有控制有爆发,续集计划对比前期清兵极快,中后期伤害极高,是当前版次最强的几个法师之一。

  符文

  红色:法术穿透x9

  黄色:成熟生命值x9

  蓝色:成熟冷却缩减x9

  精华:法术强度x3

LOL机械先驱中单攻略 三只手符文天赋出装推荐

  Faker的三只手符文就是这样的一套,这一套符文很多法师英雄都可以使用,有关三只手的符文职业选手的挑选差不多都差不多,最多也就是蓝色有点差异,有人喜欢带冷却缩减,有人喜欢带法强,还有人喜欢带魔抗。先是红色挑选了九个法术穿透,可以提升三只手的伤害,并且针对这种纯法师来说红色没有其他挑选,法术穿透就是最好的挑选。黄色挑选了成熟生命值,也是相当普通的属性,中单所有法师基础都会这么带,在后期免费多得200多点血量,性价比很高。而蓝色就是faker和其他职业选手各异的地方,有些人较为保险就喜欢带魔抗,还有人喜欢带法强追求伤害,而faker带的是成熟减CD,由于三只手是一个相当需要冷却缩减的英雄,很多职业选手都挑选明朗鞋+天赋+鬼书减满cd,而faker蓝色带满了成熟减CD,合作天赋和鬼书在后期就差不多有40%了,而鞋子就可以出法穿鞋提升伤害。

  天赋

LOL机械先驱中单攻略 三只手符文天赋出装推荐

  Faker的三只手天赋就是这样的一套21-0-9的天赋,没什么特别的地方,就是法师通用的点发,先是霉霉近况点出减CD,上面说过了三只手相当需要减CD,然后点出屠夫和盛宴,提供补刀和前期的电池能力,三只手没有回复能力,所过去期很需要这点天赋。然后点出洞悉弱点,由于三只手在团战时可以导致众多的aoe伤害,所以可以很轻松的提升队友伤害,危险游戏如今性价比很高,参与击杀瞬间回血回蓝,而三只手的Q技能需要他A人,所以点出奥术之刃让自己A人更疼。通用系点出回蓝,减召唤师CD,还有小饼干。

  召唤师技能

  点燃提供众多的真实伤害,单杀必备。

  闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。

  瞬间移除身上的控制效果和debuff,防止自己被控制后秒杀。

  技能确认

  光荣进化【被动技能】

  维克托在游戏着手时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。

  确认:三只手的被动技能是一个不像技能的被动技能。这个被动技能不是在技能上就写好会提供英雄什么属性,而是给三只手一个专属道具,然后可以升级,每升一次级就可以进化一次基础技能,进化后的基础技能会增多很多,这点有点像螳螂的大招被动效果,只可是重磅iPhone对比是三只手的进化和等级不相干,只要你有钱升级专属道具即可,也就是说三只手可挑选的道具比别的英雄少一个,只有5个。而最基础的第一个专属道具每级会提供3点法强。而专属道具1000金币升级一次,每一次升级都会提升法强和法力值。把三个基础技能整体升级后,大招会自动升级。

  虹吸能量 【快捷键 Q】

  维克托引爆一名敌方单位,导致魔法伤害,另外形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。

  确认:Q技能的面板伤害看起来不是很高,基础伤害很低,满级才120点,并且只有可怜的0.2ap加成,并且这还是一个指向性的单体伤害技能,假如没玩过这个英雄的人会感受这个技能很垃圾,但是实际操控起来就得知Q技能是一个很强的技能,在Q完后的普攻会导致众多的额外伤害,也是由于这个缘由,三只手出巫妖收益很大,伤害会极高,并且还会提供一个护盾,Q技能的CD成熟性很高,满级的Q技能只有4秒CD,加上减CD装备的话,后期2秒多一个Q。而升级Q技能后,施法后会有一个短时间的移速加成,这让没有位移的维克托可以灵活一些。

  重力场 【快捷键 W】

  维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。假如敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。

  确认:三只手的aoe控制技能,这个技能相当相当强,不只可以控制敌人,还可以阻止敌人的行进线路,比如敌人向你冲过来,你马上在身前放一个W技能,他就会绕过来,而绕过来的这段时间足够你逃跑了。并且W技能会持续存在4秒,对敌人形成减速效果,并且在减速场里站1.5秒就会被晕眩,而升级W技能后被晕住的敌人会被拉到重力场的中心。

  死亡射线 【快捷键 E】

  维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人导致魔法伤害。

  确认:E技能是三只手的首要伤害技能,技能伤害高,并且还是aoe伤害技能,是一个清兵消耗极强的技能。但是E技能的施法较为难,很多新手玩家都不会用,小编提议用非智能施法,更简易一些。这个技能看似射程很近,实际上射线可以射的很远,并且范围也要比光线粗一些。而升级E技能后命中的敌人还会受到40%的额外伤害。

  混乱风暴 【快捷键 R】

  维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人导致魔法伤害并打断敌人的推动技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续导致魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。

  确认:三只手的R技能是一个伤害很高的大招,并且和卡萨丁的Q技能一样具有打断效果,也可以看成是有0.00001秒的沉默,时间短的让人看不到。并且R技能还可以重新定位,不像其他英雄的大招那样放在哪就一直在哪,在三秒内都可以重新定位,每秒还会导致伤害,但是大招离维克托越远,移动速度越慢。升级后的大招移动速度更快一些,运用好大招在团战里不只可以打出成吨的伤害,还可以把敌人C位英雄赶离赛场,让他们没有好位置输出。

  加点路线:主E副Q,一级W,有R学R。

LOL机械先驱中单攻略 三只手符文天赋出装推荐

  升级路线:先升级E然后升级Q,最后升级W。

  确认:E技能是三只手首要伤害技能,等级越高伤害越高,CD越短,提议主升。Q技能等级越高伤害越高,护盾越厚,CD越短,提议副升。W技能的晕眩时间是不变的,所过去期学一级即可。E技能升级后提供高额的额外伤害,提议第一个升级,Q技能升级后可以让三只手更为灵活,提议第二个升级。

  出装推荐

  出门装:

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  确认:三只手和其他英雄各异,他出门就多一个专属道具,升级还会加法强。多兰戒提供血量法强还有回蓝,前期性价比很高。

  中期装:

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  确认:专属道具的升级方法有两种,一种是前期只升级E技能提升伤害后出其他装备,还有一种是一口气把专属道具升级达成,让四个技能都加强,而faker的升级方法就是第二种,先不出其他装备,先把专属道具升级为最高级。然后出鬼书,鬼书提供80点法强和20%的减CD,性价比很高。

  六神装:

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  确认:针对三只手来说,鞋子的挑选很少,就两种挑选,一种是CD鞋一种的法穿鞋,但是faker在符文上带了很多的减CD,所以不需要CD鞋,出法穿鞋就好,直接的提升伤害。然后挑选帽子,提升众多的法强。巫妖是一件相当适合三只手的装备,QA瞬间打出成吨的伤害。后期一定要有法穿棒,后期的法穿棒提供的百分比法术穿透可以提升自己很高的伤害。

  对线技巧

  三只手尽管操控难了点,但是一旦会使用E技能后,这个英雄就没有什么难度,由于是一个纯法师,所以打法很简易。需要注意的就是前期不要被gank,由于没有位移技能所以尽量不要一直推线,并且推线后尽量做好眼位。前期有机遇就用QA消耗敌人。

  诡术妖姬:

  最近的比赛上和路人局中,妖姬又成了大火的英雄,线上灵活无比,游走能力强,后期秒杀敌人adc能力极强。三只手没有其他传统法师那么怕妖姬,由于三只手的清兵不久,并且自己有护盾有伤害有控制,前期和妖姬换血不一定就会亏,他Q你你就Q他,然后就往后躲,不让她踩到你,并且他用W技能清兵的话,你可以运用 E技能在他突进的距离上放射线,不管他位移出去还是瞬间WW两下再回去,都会被你E到。

  远古巫灵:

  泽拉斯在最近几个版次里就是最强的传统炮台法师,技能施法远,还有控制。但是泽拉斯线上压制力也普通,你和他对线很难A到他,由于他技能施法距离比你远很多,你俩对线的话很枯燥,谁也杀不了谁,谁也压不了谁,两个人和平farm补刀打钱吧。

  沙漠皇帝:

  沙皇上个版次稍微加强了一点,又可以在比赛上登场了。沙皇是一个没有弱势期的英雄,前期对线只有泽拉斯能和他55开,还是由于泽拉斯手长不会被他消耗。三只手这种射程不远没有位移的传统法师对线沙皇会很吃亏,不管什么时候都会占下风,沙皇动不动就QA打你一套,射程极远,什么英雄都吃不消。并且他的技能根本不会给敌人走位的空间,差不多不会打空,只能多筹备几个肉松饼然后猥琐补刀吧。

  卡牌大师:

  卡牌由于其英雄特性的缘由,永远不会变成冷门英雄,对线卡牌的话,压力不会很大,尽管他有稳定的控制,但是伤害不足,没机遇单杀你。而卡牌推线较为快,但是三只手的清兵更快,升级E技能后,卡牌的Q+红牌都没有你一个E清兵快。和卡牌对线首要还是前期要警惕一些,不要被抓,由于卡牌有稳定控制合作打野很轻松,而到6级后要多压制他一点,不要让他有机遇开大支援。

  团战技巧:

  三只手就是传统的法师,所以团战定位很明确,就是打出成吨的aoe伤害和控制。但是三只手的单体爆发也不低,在后期假如和经济差不多的敌人法师单挑的话,REQA就可以轻松秒杀他,而抓adc更轻松。所以在后期有机遇可以在野区做好视野,单抓敌人adc,只要可以秒杀敌人adc,敌人是不敢和你们开团的,可以抓住这段时间多拆几个塔。而5v5团战的时候可以先运用E技能不断poke敌人,然后还可以运用W技能来限制敌人的突进和走位,一旦团战爆发后,找机遇在敌人聚集的一瞬间用大招然后马上用W技能减速敌人,减速场可以让敌人在三只手的大招里多逗留一段时间,然后再用E技能补伤害。然后不断的改动大招的位置和不断的运用E技能打伤害。并且不要忘记要用Q技能打伤害和提升自己的移动速度、

  落幕语:

  三只手是一个aoe伤害相当足,并且爆发不俗的法师英雄。

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