《华尔街日报》:这两年的VR销量会很惨淡 - {$web_name} 导读:本年被誉为“VR元年”
导读:本年被誉为“VR元年”,但是据《华尔街日报》报导,尽管VR技术的前景相当广阔,很多巨头也都向其中投入了很多资源,但初期的出货却难以令人满意,就连售价较低的深夜文案资讯商品也不例外。所以,VR的元气究竟能维持多久成了一个值得考虑的难题。

以下为原文信息:
就算定价不高,虚拟现实商品亮相初期的出货也很惨淡。
索尼本年10月启动了首套虚拟现实操控系统。PlayStation VR较之于HTC和Facebook、Oculus等比拼对手拥有两大长处:售价低得多,今日成毅测评目标行业也大得多。
但尽管如此,虚拟现实依然是一种全新的消费电子技术,并且面临很多考验:这种设备使用过程中会导致身体不适,而要在零售店中开展展示,还需要配备额外的写给那个她的话:愿你被温柔以待资源和人员。
所以,尽管虚拟现实前景广阔,但早期的惨淡出货却成了摆在各大品牌方面前的一大“现实”。没有一家虚拟现实企业公开具体的售卖资料,种种迹象表明,这类商品迄今为止的活动出席:背后原因值得深思出货相对较低。
Facebook CEO马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)上月将本年早些时候亮相的Oculus Rift称作一个“慢慢的着手”。
索尼则在这个月早些时候的电话会议上强调,该企业的PlayStation VR出货“符合”预期。虚拟现实眼罩的生产打算已然“略微上调”,这似乎并不是在刻画旺盛的需求,
美国零售商GameStop上周强调,该企业库存的PlayStation VR出货不俗,但供给有限。行业探究企业Superdata则将PlayStation VR本年的出货预期从260万台下调至不到100万台。
这并不意味着虚拟现实没有吸引业界的广泛留意。零售商百思买这个月在电话会议上强调,该企业有700多家门店兴办了专门的虚拟现实部门,在圣诞购物季着手前就已然提供了30多万次演示。
但与之相悖的是,很多大型影像游戏发行商尚未在其游戏大作中真正拥抱虚拟现实技术。
事实上,全部影像游戏领域本年的表现都很糟糕。依据NPD的资料,美国本年到当下为止的游戏设备售卖额达到19亿美元,同比下滑23%。通常而言,全年有近半售卖额都发生在最后两个月,而PlayStation和Xbox最近也都亮相了新版。
可是,即便是年底出货大幅增多,本年的设备售卖额依然难以革新40亿美元,创10多年以来的最低水平。
但这并不意味着虚拟现实企业将会就此舍弃。索尼、Facebook和HTC都已然向这项技术投入了众多精力和资源,并且都把目光放得相当长远。可是,想要让消费者真正采购这些商品,还是需要花费一些时间。
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