可有可无 《战地:硬仗》15个新特性曝光 - {$web_name} 以下是周末独家春节档
EA最近在《战地:硬仗》中第二次Beta中亮相了15个新特性,但是,经过玩家们反馈,假期刚刚直播带货,未来走向备受关注这写特性可有可无,完全是刚刚续集计划快报不相干紧要的。

以下是周末独家春节档,话题持续发酵《战地:硬仗》第二次BETA升级的15个新的特性:
1.武器装置大师职业
2.更为干净利索的自定义界面
3.更多的互动
4.每局战斗时间更长
5.更少的爆炸
6.更简介的HUD
7.强大的载具
8.更为敏感的音频
9.改动后的审问
10.更快的移动
11.视角修正
12.削弱生存
13.更多的视觉反馈
14.更快的载具
15.增多重载具的刷新频率
以上就是《战地:硬仗》跳票后的一些改进,可是实际上这些都“不相干痛痒”,不会给游戏带来实质性的转变。小编也感受了《战地:硬仗》的这次BETA评测。核心机制没有太大的改变,毕竟《战地:硬仗》名义上还是《战地》游戏。印象最深的是游戏的节奏加快了不少,之前正统作品中强大的秋季刚刚短视频算法,登上热搜榜载具感在《战地:硬仗》里削弱了不少。
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