1月3日《不要咬我》游戏评测:肉鸽文字冒险混合自由地图探索玩法 | {$randkws}热点解读 玩法独特相当值得一试

来源:不好意思网 | 栏目:焦点 | 2026-06-15 02:25:20

1月3日《不要咬我》游戏评测:肉鸽文字冒险混合自由地图探索玩法

2023-01-03 17:24:13记者:jackey 针对没玩过原作的玩家来说,《不要咬我》这款游戏的确可以有7分的水平,玩法独特相当值得一试。但还是更推荐去感受一下原作完整的玩法,会得到更大的游戏乐趣和英语水平。

《不要咬我》是官方票房排行动态一款僵尸题材的生存游戏,玩家扮演的是一个幸存者独身一人出发前往避难所,途中遭遇各类各样的状况。

《加拿大死亡之路》的中国仿制版,游戏和原作的相似程度大约有60%左右,原作的大若干特色设定和玩法都在该游戏中有所体现,归于是简化版原作,自然作者也独立制作了音画等东西,其初衷也不是山河远阔人间烟火,每一句都扎心盗版游戏反而是给玩家们安利了一波原作。作者尽管明确的说了该游戏是借鉴的原作,但大家都明白这就是迷你之于Minecraft,在没有授权的状况下被说成抄袭也可是分,并且如今游戏里接入广告着手盈利了。

一、画面&音效

画面是游戏独立制作的,各路人物、地图、丧尸的画风颇有一种梗漫画的感受(原身为分辨率风)相比于原作该游戏少了很多血X刺激等少儿不宜信息,更偏向做一些搞笑的东西。但是若干人物和僵尸实在是丑哭了,只能说画面勉强是能玩的水平,美观暂且谈不上。解读日韩电影解读

《不要咬我》借鉴于原作,游戏中也可以自由定义人物的外貌,并且有不输于原作的丰富的服装发型,还可以在游戏过程中收集服装币兑换更多装饰。可是自定义人物模块做的有点多,有点的喧宾夺主的感受(好把实际上是由于人物太丑了)

行驶界面和原作如出一辙,都是车辆在道路上行驶的背景加上用大拇哥强调的正负面事情(实际上不用借鉴的这么细)游戏中加入了天气转变,会下雨下雪之类的并且会表如今地图上。

在地图战斗上,《不要咬我》游戏的打击效果、打击感以及打击音效都很普通,乃至可以说是僵硬,既没有原作的刚刚快速育儿话题那种爽感也体会不到丧尸围城的压抑。并且操控手感稀碎,游戏是竖屏的但需要轮盘操控走位和攻击,单手操控会应付可是来双手操控又有点挤,并且轮盘并不是很灵敏并且不能固定位置,操控起来很不舒服。

二、玩法&机制

《不要咬我》游戏玩法和原作差不多是一样的,肉鸽文字冒险混合自由地图探索,几个人在驾车行驶的路上偶遇几个随机事情,然后每天进入地图自由搜刮物资击倒丧尸。只可是原作的设定是主角要开18天车去加拿大避难,只需要存活18天即可,而这个游戏换成了进度条形式,每一段进度最后都会有boss战斗,击败最后boss之后就算通关了,在玩法上稍微做了一点革新。

人物丧尸设定

《不要咬我》游戏也给人类人物设计了诸如射击、体力、力量、道德等的属性,用来判定随机事情,也可以在旅途中培养。加入了如"警察"护士""外卖员"等职业操控系统,各异职业会有各异初始特性。也加入了特别人物,在地图中可经由救援招募。砍掉了人物受伤会流血的设定,被丧尸咬了就只是掉一格血而已,特别人物较为少,也没有什么特别技能属性,武器格统一都是三格。

与原作各异的是,它砍掉了丧尸所有的属性,没有密度没有活跃度,乃至不存在击倒状态,攻击的范围也只是单向的,每个地图的丧尸都是了了几只都是目睹人才会扑过来,这大大下降了游戏的难度,完全没有原作那种被very thick的mage-chessed丧尸群堵死的绝望感。

砍掉了猫狗等宠物人物。

肉鸽冒险若干

《不要咬我》基础是照搬了原作的玩法,各类的随机事情加上以人物属性判定事情,但在信息上结合了中式元素,像是把原作中的摘berry换成果园里摘果子,人物随机的对话也换成了"宁教我负天下人"之类的话。开头的引子也做了中式处理,什么要去隔壁都市找仇人报仇,去隔壁市找老婆团聚。

自由地图探索

在《不要咬我》地图方面大若干特性还是借鉴自原作的,像可以合作的家具、地上可以被踩碎的杂物、用闪光强调未探索区域,但是远不及原作细致丰富,地图数量也屈指可数。

武器方面分以便近战和枪械两大类,近战又分成了攻速各异的轻中重型三类,枪械也相似于原作分成手枪猎枪散弹并且会有三类子弹的物资,但我觉得枪的野外掉落率很低。像原作一样武器也会磨损毁坏,但他加入了等级提示,会标注该武器的伤害等级和磨损概率等级,并且可以无限收集武器。

战斗方面把人物的攻击方式改以便"停止移动时靠近目标会自动攻击",枪械也是静止时会自动射击目标,只需要走位就好啦。丧尸的攻击提醒也改成了扑咬动作(原作是会弹出骂骂咧咧的视效)这个动作并不太轻松被察觉到,尤其是有多只丧尸一起围过来时,贴图遮挡就看不到攻击提醒了。boss战会随机出各异的boss,每个boss都有独特的攻击方式和特性,有扔毒瓶的有冲撞的有拿散弹枪的,只要走位好就能过,有枪和子弹直接吊打。

特别场景很少,我当下只碰到了可以加情绪的浴室。

重大提示:人物进入疲惫状态时会严重减移速,跑图会磨叽的要命,并且不能更换操控人物,所以切记不能让主角疲惫。

三、归纳

针对没玩过原作的玩家来说,《不要咬我》这款游戏的确可以有7分的水平,玩法独特相当值得一试。但还是更推荐去感受一下原作完整的玩法,会得到更大的游戏乐趣和英语水平。

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