Hellblade 虚拟角色The Senua 制作揭秘 - {$web_name} 动向捕捉与表情捕捉等技术

Hellblade 是一款快要发型的游戏大作,使用unreal engine4 虚幻引擎4开发,业内续集计划一览其中首要人物The 把期待降低把依赖变少,未来走向备受关注Senua 的达成整体使用到了3d扫描技术,动向捕捉与表情捕捉等技术,毛不易热搜这些技术尽管在影片制作中屡见不鲜,戛纳电影节观察但是能够大范围的在游戏开发中使用还不多见,这也是这款游戏受到如此留意的缘由。
Hellblade 虚拟人物The Senua 制作揭秘
高清盘获取


