绝地求生PC1.0 第29轮更新公告(5.22增加/修改内容) 绝地求生PC1.0 第29轮更新内容 - {$web_name} 人物动作不自然的难题
战术地图标记

以便加强队友之间沟通,朋友圈文案,背后原因值得深思我们确定开展第二次维寒迪平衡度改动。增多了遮挡画面的界面。以便突出维寒迪地图独特性信息,绝地求生PC1.0 第29轮升级公告在5月22日开展了增多/更改,
本地化
我们在游戏里开展了本地化岗位,
改动了使用通讯枪召唤出补给箱/防弹乌阿斯吉普车后显示的通讯枪状态界面。武器、吉利服、每周、
套装预览中,
修复了在自定义比赛电竞模式的观战视角下,
修复了特定的男性发型与图片不相符的难题。成员HUD乘机状态图标。霰弹枪
新套件
实用套件:分为4种,
冲锋枪、我们依然致力于如何使玩家们在维寒迪地图中充分感受其魅力。翻滚另外受到伤害遭到淘汰的难题。
游戏生态:
可投掷物品从此着手不可穿过铁丝网。松开鼠标右键即可标记。可以装备或解除当前所挑选的所有物品。开启物品栏时自动重启至拉开前状态的关注realme指南难题。另外缩短了某些特定阶段的蓝圈时间。声音栏目中语音输入模式的“全体”更改为“自由发言”
以上就是小编为大家带来的绝地求生PC1.0 第29轮升级公告(5.22增多/更改信息),
修复了访问大厅升级公告的空白若干时退出升级公告窗口的难题。
生存通行证3:百搭牌
落幕日期
生存通行证3:百搭牌将于6月5日官方服维护时落幕。弹药、地图/小地图中添加了队员图标、3级防弹衣和头盔、
修复了若干载具行驶时过度滑动的难题。
修复了在回放目录中挑选自定义比赛选项时,冲锋枪、肾上腺素注射器、锯短型霰弹枪、
UI/UX
改进商店预览界面
进入套装预览时,
阶段1的蓝圈与之前相比,警示灯代表举报。可以放大该套装人物、我们改动了枪械的刷新率。
绝地求生在2019年5月22日升级了绝地求生PC1.0 第29轮升级公告,换弹时,以便捷证实可投掷物品的投掷姿势。在地图未完全加载的状况下某一瞬间可以目睹建筑物另一边的敌方。
修复BUG
修复了在特定位置陆地时,
精确射手步枪的刷新率增多了98%(约2倍)。危险、武器、维寒迪地图中所有FACEIT GlobalSummit有关的成年人的工作:你值得被坚定选择宣传信息。另外也可以查看所有奖励中自己所获得的奖励等状况。
在奖励页面中可查看已获得的整体奖励,
修复了手持武器的状态下,
改进界面以防止观战视角破坏游戏生态
观战队友时,
在自定义比赛中普通模式、
物品刷新率的改动:
以便适合于维寒迪的风格与游戏平衡度,
战术地图标记与原有的地图标记一致,霰弹枪、您可以在游戏内以各式形式可证实到通行证落幕日期。以便维持游戏平衡性以及良好的游戏生态,对抗模式:占领
原套件
突击步枪、可以在地图、
过去顺利召唤补给箱/防弹乌阿斯吉普车着手至到达地面30秒止,但可以下一个通行证赛季着手后持续开展使用。罗盘显示。
除此以外,
修复了组队时游戏模式会变更的难题。将呈现战术地图标记的圆图标,2级防弹衣&头盔、手枪类、
修复了在回放中调节时间轴后,改动了多方面游戏信息。
在商店中采购豪华通行证时,本次结算期间不能使用持有的升级券。
蓝圈改动:
考虑到符合地图的特色与每局比赛提供给玩家们多样的游戏感受,
挑选型套件选项
对抗模式、揭秘白敬亭测评
占领模式中添加加卡尔营地地图
自定义比赛的占领模式中,激光瞄准器。访问一次鼠标右键标记地图的特性依然可用。之前版次的回放将不能播放。编号、并非某些特定枪械,乘坐载具时可对载具开展维修。
修复了在开启地图的状态下,新锐、蝎式手枪(Scorpion)、手枪类、绷带、一起来看看吧。玩家列表显示不正常的难题。
举报按钮仅可在播放录像时玩家列表中显示。增强中远距离交战,弹药、在物品栏中使用切换可投掷物品会弹出报错讯息的难题。我们对洞穴以及维寒迪其他地方资源改动的岗位。
改动载具刷新率
以便在更改后的蓝圈生态能够顺利转移,开启操控系统菜单后会持续移动的难题。下降了双轮载具的比例。
维寒迪洞穴中将不再呈现补给箱。医疗箱、
如之前一致,
回放
由于回放特性版次升级,准星将显示为圆。
紧急救援套件:在持有该道具的状态下,维护后剩余票券与票券商店将会被消失。
改进伤害量显示界面

改进了自由视角模式下伤害量的字体。每个都包含各异的装备。添加了训练场地图一一加卡尔营地地图。弹药、降落伞视图。
维寒迪中将不再刷新Win94与R45。将会弹出包含通行证落幕日期的窗口。我们提升了载具刷新率,在经过多方面评测之后,增多四轮载具比例的另外,状态以及方向信息。必要信息的显示位置集中于显示屏中间。
自定义比赛
添加套件选项
以便在自定义比赛给玩家们带来丰富的感受,防御、整体比赛时间缩短了1分30秒。
以小队模式开展游戏的模式中,
修复了若干地图中看不到白色圈界面的难题。
改进降落时界面

改进了显示高度与强制开伞高度的界面。降落伞。
洞穴平衡度改动:
考虑到初期设计为彩蛋的洞穴对游戏感受带来作用,考验任务中将会标示各枪械达成的个数与达成度。小地图、
枪械配件数量整体小幅增多。
改进大厅界面
改进了4K分辨率中若干图标显示含混的状况。
修复了在拉开可投掷物品的状态下,在按住的状态下移动至想要标记的图标上,
修复了在物品栏退出“人物渲染”选项的状态下访问人物模型后,鼠标指针会消失且限制移动的难题。添加了可以使各小队使用各异套件的选项。
整体载具中,更具有随机性。强力套装
新套件
对抗套件:分为4种,
票券商店可在6月26日官方服维护前使用,
修复了在枪械上装备/卸除挂饰时,而是针对有助于游戏的整体道具刷新开展了改动。在未完全加载地图时,
缩减若干初期与后期蓝圈的等待时间,挂饰和弹匣会相互重叠的难题。
天气概率改动
增多了维寒迪中呈现月光的概率。枪械周围会额外呈现一个挂饰的难题。以便提升玩家的游戏感受,紧急救援套件
自定义比赛专用套件
添加了支援型道具一一紧急救援套件与载具维修套件,
洞穴改动后刷新的物品将比之前更为多样化。弹药、
改进观战视角特性
改进了玩家列表界面
驱逐、新增6种地图标记特性。对抗模式:占领中可以使用套件。
分别显示降落高度与速度两种状态,
修复了在拉开可投掷物品的状态下,
尽管达成了任务,
绝地求生PC1.0 第29轮升级公告(5.22增多/更改信息)
本次升级对游戏性开展了改动:例如添加了战术地图标记,(攻击、举报按键显示更改为图标形式。
修复了在电竞模式的观战视角下,
仅限在自定义比赛使用的紧急救援套件与载具维修套件添加到新套件。
改进通讯枪显示界面

使用通讯枪可顺利召唤补给箱/防弹乌阿斯吉普车的角度时,无法挑选战术地图标记的难题。
添加乘机状态图标
在四排队伍列表、所组成的装备为游戏初期支援。在汤姆逊冲锋枪装备挂饰的状态下装备扩容弹夹时,豪华)的达成状况,
从5月22日起,载具)
在地图上长按鼠标右键,道具、期盼对各位玩家有所合作。霰弹枪、在表情动作中使用治疗物品时无法使用的难题。载具维修套件
侦察型:Kar98K、
当比赛落幕后画面会静止2~3秒后再呈现结算画面的难题。平底锅防御装备:1级防弹衣&头盔
支援装备:载具维修套件、
修复了被淘汰后观战时,对抗模式、
载具维修套件:在持有该道具的状态下,头盔、R1895、
战斗装备:十字弩
生存装备:肾上腺素、
改动了“降落中”的状态图标。将套件随机的机制更改为可以自行挑选。
详尽信息:
任务页面中可以查看各类任务(每日、集合、可以在通行证落幕后6月26日官方服维护前访问“整体领取”获得。名称更改状况为如下:
生存称号:

更改的生存称号列表“亡命之徒宝箱/钥匙”更改为“无畏者宝箱/钥匙”
在游戏大厅“自定义”菜单更改为“仓库”
在配置菜单里,下面小编为大家带来了绝地求生PC1.0 第29轮升级公告5.22增多/更改信息,
豪华通行证与升级道具可在6月5日维护前采购。
修复了由于被震爆弹袭击后人物在眩晕状态下开展装弹、1级防弹衣、紧急救援套件
支援型:S12K、
修复了在摩托艇后座可以使用各类枪械的难题。
修复了在载具行驶或跳伞状态下,在原来地图标记特性的基础上,我们增多了套件选项。
所持有的升级券尽管无法在结算期间使用,手榴弹、
高倍瞄准镜的刷新率增多。以提升队员间的交流效率。
结算期间
生存通行证3:百搭牌落幕日6月5日起6月26日官方服维护前为结算时间。P18C、
删除了大厅右上的第三方账户联动图标。
游戏性
第二次维寒迪平衡度改动

结合玩家们对维寒迪提出的宝贵意见,绷带
医疗型:UMP、
修复了可投掷物品可以经由铁丝网的难题。
攻击型:M4、
地图
删除了萨诺、详尽信息请参考以下详情。但未访问“领取”而未获得的经验值以及奖励,无法在画面下方的能量图标区域标注地图标记的难题。这些套件仅可在自定义比赛见。
修复了装备/解除手枪时发出两次声音的难题。
改进小地图

增多了标识小地图以外队友的颜色、
修复了当位于小地图范围外的队员图标相互重叠时,
改进可投掷物品的准星

添加了可投掷物品时的准星界面,
修复了女性人物装备chocoTaco的降落伞皮肤时无法显示标记的难题。达成的任务等详尽信息。
增多了含有狙击步枪在内的首要武器刷新率
突击步枪的刷新率增多了35%(约1.4倍)。十字弩的刷新率小幅缩减。
增多与删除枪械与道具
在维寒迪中将会刷新MK47 Mutant与配件半截式握把、视图分为3种:人物、拇指握把、
修复了特定条件下开枪时子弹穿透墙壁的难题。交战中可以高效救援被击倒的队友。止痛药、使玩家能够更好的应对,
与以往通行证结算期间各异,烟雾弹的计时器图标显示各异步的难题。西部风格、
我们将在游戏大厅中的通行证推荐位与奖励/任务窗口右上方生成一个落幕倒计时的界面。无法加载画面的难题。
通行证结局
在通行证落幕后的结算页面中可以查看生存通行证3:百搭牌期间获得的奖励与等级,图标不会遵循由近及远的顺序开展显示的难题。
自定义比赛选项中添加了套件选项,
X代表驱逐,
修复了在观战模式下将视角切换到1公里以外的目标身上时,如今改动为顺利召唤出补给箱/防弹乌阿斯吉普车着手至输送机投掷前补给箱图标会显示绿灯闪烁。
修复了背靠墙壁或物体边角若干瞄准射击时显示屏会晃动的难题。
狙击步枪的刷新率增多了588%(约7倍)。
本次升级首要针对维寒迪地图平衡性开展了第二次改动,急救包、1级防弹衣&头盔、绷带
普通模式
原套件
枪械类、
每个玩家最多只能标示一个地图标记。还改进了各式游戏内因素,我们将更多样了对维寒迪首个蓝圈的分布地点,以便防止滥用该状况,
挑选某个想要预览的套装以及查看类型,补给箱图标的绿灯会一直闪烁,
修复了在第一人称视角,并且以便便捷收集信息,
上一篇:“剧变N次方”——2024ChinaJoy短剧创新论坛圆满召开